testing
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이번 스프린트에 테스팅을 넣는 방법Agile 2025. 2. 8. 14:12
(다음 글은 2025.2.7에 수신한 mountain goat software 뉴스레터를 기반으로 작성되었습니다.) 테스팅을 이터레이션에 넣는 것은 애자일 팀에게는 도전입니다. 테스터가 이터레이션에서 늦게 작업을 받으면, 가능한 빨리 모든 것을 테스트하기란 어렵죠.테스터들은 또한 각 이터레이션의 초기에 좌절감을 느끼는 일이 흔한데, 프로그래머들이 테스트할 무언가를 넘기길 기다려야 하기 때문이죠.이터레이션내에서 테스트할 시간을 가질 수 있는 열쇠는 프로그래머와 테스터간의 핸드오프 크기를 줄이는 것입니다. 프로그래머가 프로덕트 백로그 (일반적으로 사용자 스토리)로부터 아이템을 잡아서 새로운 기능을 개발하고, 모든 것이 개발된 후에 테스터에게 넘기는 것이 일반적이죠.이것은 프로그래머가 백로그 아이템을 며칠 동..